Bài giảng Tin học 4 - Tiết 13: Cùng luyện toán với phần mềm 2+2 (Tiết 1) - Năm học 2020-2021 - Nguyễn Thị Bích Loan
Bạn đang xem tài liệu "Bài giảng Tin học 4 - Tiết 13: Cùng luyện toán với phần mềm 2+2 (Tiết 1) - Năm học 2020-2021 - Nguyễn Thị Bích Loan", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.
File đính kèm:
bai_giang_tin_hoc_4_tiet_13_cung_luyen_toan_voi_phan_mem_22.ppt
Nội dung tài liệu: Bài giảng Tin học 4 - Tiết 13: Cùng luyện toán với phần mềm 2+2 (Tiết 1) - Năm học 2020-2021 - Nguyễn Thị Bích Loan
- PHÒNG GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO HUYỆN THAN UYÊN TRƯỜNG TIỂU HỌC THỊ TRẤN THAN UYÊN Giáo viên: Nguyễn Thị Bích Loan
- KHỞI ĐỘNG ĐẦU GIỜ
- BIỂU TƯỢNG NÀO ĐỂ THỂ TRUY CẬP INTERNET? A B C D ĐÁP ÁN: D Hết10895764213 giờ
- BIỂU TƯỢNG NÀO KHÔNG THỂ TRUY CẬP INTERNET? A B C D ĐÁP ÁN: B Hết10895764213 giờ
- BIỂU TƯỢNG PHẦN MỀM NÀO CHÚNG TA CHƯA HỌC A B C D ĐÁP ÁN: B Hết10895764213 giờ
- Thursday, October 22nd 2020 Tin học Học và chơi cùng máy tính Tiết 13: CÙNG LUYỆN TOÁN VỚI PHẦN MỀM 2+2 (tiết 1)
- Mục tiêu - Rèn luyện kĩ năng thực hiện các phép toán số học thông qua các trò chơi. 1. Giới thiệu phần mềm Phần mềm toán học 2+2 giúp các em luyện tập các kĩ năng thực hiện các phép toán cơ bản như đếm, cộng, trừ, nhân, chia Các bài tập kết hợp với trò chơi với hình ảnh trực quan, âm thanh sinh động, hấp dẫn giúp cho việc học toán của các em trở nên thú vụ hơn.
- 2. Khởi động phần mềm a) Để khởi động phần mềm, em nháy đúp chuột vào biểu tượng trên màn hình nền. Màn hình giới thiệu trò chơi hiện ra, em nháy chuột lên màn hình giới thiệu để chuyển sang màn hình chính của trò chơi như hình sau:
- Phép tính đếm Phép tính cộng Phép tính trừ Phép tính nhân Phép tính chia
- b) Chọn các phép tính rồi tập luyện Trong màn hình chính, em nháy chọn vào một phép tính (ví dụ phép tính cộng). Màn hình lựa chọn chủ đề hiển thị như hình sau:
- Cộng các dấu chấm Phép tính cộng Tìm các dấu còn thiếu trong biểu thức Tìm biều thức
- Nháy chọn một chủ đề trong danh sách (ví dụ Cộng các dấu chấm trong phạm vi 10). Quan sát câu hỏi và theo dõi sự hướng dẫn của thầy/cô giáo rồi nháy chọn đáp án cho câu hỏi.
- Quan sát hình rồi đưa ra kết quả đúng Nháy chọn số để điền kết quả
- Nếu điền kết quả đúng, dòng chữ thông báo có màu xanh. Nếu sai, dòng chữ thông báo sẽ có màu đỏ. Chương trình hiển thị kết quả
- 3. Thoát khỏi trò chơi Để thoát khỏi trò chơi và quay lại màn hình chính, em nhấn phím . ESC Để thoát khỏi phần mềm em nhấn phím ESC thêm một lần nữa. Phần mềm sẽ hiển thị thông báo như hình sau, chọn Yes để thoát khỏi phần mềm.

